Ejemplo: si ingresamos el número 5, nos dibujara una pirámide de asteriscos de 5 filas.
Definición de los códigos del ejercicio:
import java.util.Scanner; --> Importación explícita de Scanner.
Scanner sc = new Scanner(System.in); --> objeto de Scanner con nombre sc.
Scanner --> clase Scanner nos permite ingresar datos por teclado.
new --> palabra reservada que instancia un objeto de la clase Scanner.
System.in --> parámetro que indica de donde proceden los datos, en este caso del teclado.
System.out.print() --> imprime el texto en la consola y el cursor permanece al final del texto en la consola.
System.out.println() --> imprime el texto en la consola y el cursor permanece al comienzo de la siguiente línea en la consola.
int --> dato entero de 32 bits.
nextInt() --> lee un número entero desde consola (teclado).
for --> el ciclo for recorre un bloque de código varias veces.
<= --> el operador menor o igual ( <= ) devuelve true si el operando izquierdo es menor o igual que el operando derecho, y en false caso contrario.
++ --> el operador de incremento ( ++ ) incrementa (suma uno a) su operando y devuelve un valor.
< --> el operador menor que ( < ) devuelve true si el operando izquierdo es menor que el operando derecho.
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