martes, 25 de octubre de 2022

Convertir metros cúbicos a litros - C++

#include <iostream>
#include <clocale>

using namespace std;

int main()
{
    setlocale(LC_CTYPE, "Spanish");
    double m3, convertir;
    cout<<"metros cúbicos: "; cin>>m3;
    convertir = m3 * 1000;
    cout<<convertir<<" l";
    return 0;
}

Definición de los códigos del ejercicio:
#include <iostream> --> significa flujo de entrada-salida estándar. Este archivo de encabezado contiene definiciones de objetos como cin, cout, cerr, etc.
#include <clocale> --> especificador de configuración regional.
using namespace std; --> un espacio de nombres es una colección de nombres o identificadores relacionados (funciones, clases, variables) que ayudan a separar estos identificadores de identificadores similares en otros espacios de nombres o en el espacio de nombres global. Los identificadores de la biblioteca estándar de C++ se definen en un espacio de nombres llamado std.
int --> dato entero de 32 bits.
main() --> la función main() es el punto de entrada de cualquier programa C++. Es el punto en el que se inicia la ejecución del programa. Cuando se ejecuta un programa C++, el control de ejecución va directamente a la función main(). Cada programa C++ tiene una función main().
return 0; --> devolver 0 en la función principal significa que el programa se ejecutó correctamente.
setlocale(); --> sirve para configurar nuestro programa acorde a los parámetros locales de la computadora donde se ejecuta el programa, uno de estos parámetros es el idioma.
LC_CTYPE --> selecciona la categoría de clasificación de caracteres del entorno local.
setlocale(LC_CTYPE, "Spanish"); --> dentro de las comillas del segundo parámetro colocaremos la palabra "Spanish" para que así se utilicen los parámetros hispanos por defecto.
double --> convierte un número entero en un número de punto flotante de doble precisión, tiene un tamaño de 64 bits, es usado para números de menos de 15 cifras decimales.
cout<<""; --> se utiliza para mostrar la salida al dispositivo de salida estándar, es decir, monitor.
cin>> --> se utiliza para aceptar la entrada del dispositivo de entrada estándar, es decir, el teclado.


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Con ciclo while #include <iostream> using namespace std ; int main () {     int num = 1 , c = 1 , n;     cout << "...