sábado, 14 de mayo de 2022

Diseñar un algoritmo que invierta una cadena ingresado por teclado - Diagrama de Flujo


Diseñar un algoritmo que invierta una cadena ingresado por teclado - Diagrama de Flujo

Explicación del ejercicio:
Inicio --> inicio del programa.
s --> es la variable donde se guarda el dato que el usuario introduce.
aux --> la variable aux guarda la cadena invertida.
i --> la variable i incrementa - 1
Fin --> fin del programa.


Diseñar un algoritmo que invierta una cadena ingresado por teclado - Diagrama de Flujo

Cómo vemos en la prueba de escritorio ingresamos el dato hola, y en nuestra pantalla nos muestra el mensaje: aloh.


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